LOGO APLIKASI AUGMENTED REALITY
PENGENALAN RAMBU DAN MARKA
Keyword dalam pencarian artikel ini :
Logo merupakan suatu identitas
yang dapat menggambarkan citra dari suatu aplikasi. Salah satu contoh logo yang
akan dibuat pada artikel ini adalah logo aplikasi augmented reality pengenalan
rambu dan marka.
Logo aplikasi ini memiliki makna diantaranya :
Gambar kamera : kamera merupakan
salah satu komponen yang penting untuk menampilkan sebuah objek augmented
reality pada aplikasi ini.
Gambar bayangan : bayangan pada logo ini artinya kamera harus diarahkan ke gambar agar objek augmented realitynya tampil.
Logo ini terkandung 4 warna yakni:
warna biru bermakna perintah
untuk pengguna menggunakan kamera,
warna merah pada lingkaran kamera
bermakna kamera dapat menampilkan objek dengan mengarahkan ke gambar rambu dan
marka,
lalu 3 warna yang ada pada kotak kiri
atas bermakna aplikasi akan menampilkan jenis jenis rambu dan marka diantaranya
warna hijau (petunjuk) , kuning (perintah) ,dan merah (larangan).
Logo aplikasi ini dapat dibuat
dengan software coreldraw. Coreldraw adalah
grafik vektor yang dikembangkan oleh corel,dimana desainer dapat membuat sebuah
logo atau icon dengan mudah dan cepat.
Langkah-langkah membuat logo
aplikasi augmented reality pengenalan rambu dan marka adalah sebagai berikut :
Langkah pertama adalah buka
software coreldraw , selanjutnya klik file > new (ctrl+N) , lalu sesuaikan format pada gambar dibawah
ini
Langkah berikutnya buat lingkarang
dengan cara klikellipse tool, kemudian sesuaikan besar lingkarannya
Setelah membuat lingkarang,
buatlah persegi untuk gambar kamera dengan cara klik
rectangle tool kemudian sesuaikan ukurannya
Selanjutnya buat lengkungan pada sudut persegi agar tampak seperti kamera dengan cara klik shape tool arahkan ke persegi, kemudian atur sudutnya dengan ukuran atau tarik sudutnya hingga berbentuk seperti gambar dibawah ini atau
Langkah selanjutnya buat 2 lingkaran kamera dengan cara klik tool, lalu sesuaikan ukurannya. Setelah itu beri warna pada lingkaran dan persegi seperti pada gambar dibawah ini
Setelah membuat lingkaran pertama buat lingkarang kedua, caranya sama tetapi ukurannya dibuat lebih kecil dari lingkaran pertama, kemudian beri warna lingkaran tersebut menjadi biru.
Langkah berikutnya buat tombol kamera diatas kanan persegi dengan cara klik rectangle tool, kemudian sesuaikan ukurannyadan beri warna abu-abu.
Selanjutnya buat flash kamera atau hiasan untuk kamera tersebut, klik lalu ukurannya disesuaikan dan buat 3 persegi dengan ukuran dan beri warna seperti gambar dibawah ini
Langkah berikutnya adalah membuat bayangan kamera. Sebelum membuat bayangan, gambar kamera yang terdiri dari beberapa persegi dan lingkaran jadikan satu dengan cara blok gambar kameranya kemudian klikcreate boundary.
Langkah selanjutnya buat garis bayangan dengan cara klikpolyline, lalu buat garis bayangan seperti gambar dibawah ini. Beri warna pada bayangan tersebut.
Setelah itu blok kamera dan bayangan (tekan shift lalu klik gambar bayangan dan persegi) kemudian klikfront minus back, agar gambar kamera tampak dari depan.
Selanjutnya blok bayangan dengan lingkaran biru (tekan shift lalu klik gambar bayangan dan lingkaran biru) kemudian klikintersect, kemudia warnai dengan warna biru tua.
Setelah diberi warna, kemudian hapus bayangan kameranya.
Langkah terakhir export gambar yang telah dibuat dengan cara klik file > export (ctrl+E), simpan dengan format jpg atau png
Pilih ok dan selesai dalam pembuatan logo.
Referensi :
https://prezi.com/4ewtum1s9xjp/logo-adalah-suatu-identitas-yang-dipergunakan-untuk-menggamb/
https://id.wikipedia.org/wiki/Logo